网页 3D 展厅交付那天,甲方到底该验什么?
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验收这天经常出现的场面:乙方点开一个链接,画面转了一圈,说"您看,效果就是这样"。甲方看着挺好看,点点头,然后又觉得哪里不对,但说不出来——最后签了字,用起来才发现手机打不开、改一个字要等三天。
问题不在乙方,也不在甲方。在于验收这一步,双方手里都没有一张能对的东西。
写在前面:我们提供的是一套部署在你自己服务器上的网页 3D 基座(创世Genesis/创世虚拟世界CRM系统),不接展厅代建、不派团队实施。这篇是给甲方和乙方都看的一份验收坐标图,不是自荐。
许可口径:源码开放(source-available),本地跑不花钱;要联网、要商用、要联邦,需要订阅授权。
这篇讲三件事
- 验收为什么容易变成扯皮——"好不好看"和"能不能用"是两回事
- 六项可以当场验、当场合的东西
- 验收单怎么写,以及现场怎么验
一、验收为什么容易谈崩
因为双方用的评价标准不是同一个。
| 甲方想的 | 乙方交的 | |
|---|---|---|
| 核心问题 | 这东西能不能用、以后谁管 | 画面像不像效果图 |
| 判断依据 | 直观感受 | 功能清单 |
| 出问题的时机 | 上线之后 | 交付当天 |
"像不像"是主观的,谈不出结论;"能不能打开"是客观的,一测就知道。验收谈崩,往往是因为整场对话都停在第一类问题上。
所以验收单要干的事只有一件:把主观的"好不好看"换成一组客观的、当场能出结果的项。
二、六项可以当场验的事
这六项的共同点是:不需要懂 3D,也不需要信谁,当场就能出结果。
1. 打开——换三台设备各点一次
- 甲方的手机(不是乙方的手机)
- 一台电脑
- 一台平板(如果有)
为什么要换设备:乙方演示用的网络、浏览器、机型都是最顺的那一套。验收必须用甲方自己的设备、自己的网络,因为访客就是这个条件。
2. 加载——数着秒表看到画面
从点开到"能看清这是什么",中间有多久。
⚠️ 这里要分清两件事:看到加载进度的界面,和真正看到内容。有进度条不代表能用,得等它真的出画面。
3. 内容——对着清单挨个找
约定的展品是不是都在、位置对不对、名称有没有写错。
这一项最朴素,但最容易漏。带上当初确认过的内容清单,一项一项划。
4. 体积——问清楚一个模型多大
不是为了限制什么,是为了知道"以后加东西还行不行"。一个几百 MB 的模型,会让每一次改动都很贵。
顺便问一句格式:要上网页的场景优先 GLB/GLTF;建模软件的原生格式(FBX、OBJ 这类)直接上网页,通常还要再转一次。
5. 能不能改——现场指一处,问怎么改
随便挑一个具体的东西(比如某个展台的文字),问:"这个要是改了,走什么步骤、谁做、多久能好?"
这个问题的答案,决定了这套东西交付之后是资产还是包袱。
6. 归属——三句话说清
- 内容存在谁的服务器上?
- 域名和账号归谁?
- 明年这个时候,如果不续费,会发生什么?
这三句话如果没有明确答案,验收就是没完成。

上图是浏览器端 3D 编辑器的属性面板与对象列表。第 5 项"能不能改"就是在这样的界面里验证的——改的是对象属性,不是一个一个重新做模型。
三、验收单(可直接抄)
把上面六项做成一张表,交付当天逐项打勾:
| # | 验什么 | 怎么验 | 通过标准 | 结果 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 多端能打开 | 甲方手机/电脑各点一次 | 都能出画面 | ☐ |
| 2 | 首屏加载 | 计时到"看清内容为止" | 双方当场认可这个时长 | ☐ |
| 3 | 内容齐全 | 对着清单逐项核对 | 无缺项、无错字 | ☐ |
| 4 | 模型体积 | 问出单个模型的量级 | 双方都清楚 | ☐ |
| 5 | 可改性 | 现场指一处问流程 | 有明确步骤和负责人 | ☐ |
| 6 | 归属清楚 | 三句话问答 | 服务器/账号/到期后果都有答案 | ☐ |
"通过标准"这一列要当场写、当场认。 事后再补的标准,等于没有标准。
四、现场怎么验:三个动作
不需要流程文件,就三个动作:
动作一:让不懂的人点。 找一个完全没参与过这个项目的人(前台、别的部门的同事),把链接发给他,什么都不说,看他能不能自己找到想看的东西。他卡住的地方,就是访客会卡住的地方。
动作二:换网络试一次。 用手机流量(不是公司 Wi-Fi)打开一次。很多"在公司好好的、出去就慢"的问题,都在这一步暴露。
动作三:把改动问到底。 挑一处内容,追问"改它要几步、谁动手、多久"。答得含糊,就再问一遍。

上图是手机浏览器里的画面。手机上的操作控件和电脑完全不同——这也是为什么第 1 项必须用甲方自己的手机验,而不是看乙方电脑上的模拟器。
五、什么情况下这套验收单不适用
得说清楚:
- 只交付几张效果图、不做可交互场景 → 那就按图片交付验收,用不上这六项
- 乙方全包运营,甲方只买服务不接管 → 那验收重点应该放在服务条款上,不是技术项
- 还在比稿阶段 → 这时候验的是方案,不是成品,别提前用交付标准去卡
- 展厅内容还在频繁变 → 建议分阶段验收,别想着一次验完
六、这份验收单的边界
几句话要说在前头:
- 表里的六项是通用项,具体到你的项目还要按行业补(比如涉密内容的存储位置、某些行业的合规要求)
- 我们没有服务过大量展厅项目,文中没有引用任何客户案例。这六项的依据来自这套系统本身的技术边界,不是从客户交付现场总结的
- 第 2 项"首屏加载多长算合格"没有通用答案——它取决于内容体量、网络和服务器的具体条件,必须当场测、当场认,不能套用别人的数字
- 这份单子只解决"验收谈什么",不解决"谁对结果负责"。后者要写进合同
七、常见问题
问:甲方不懂 3D 技术,怎么验?
这六项都不需要懂 3D。会用自己的手机、会看表、会问"这个改了谁做"就够了。
问:验收通过了,后面再发现问题怎么办?
所以第 5、6 项必须在当天问清楚——它们的答案就是后面出问题时的处理路径。
问:乙方说"这是行业惯例",能信吗?
惯例不能代替你的实际条件。换成你自己的手机、自己的网络去点一次,比任何解释都有用。
问:验收单要不要写进合同?
建议作为附件写进去。当场写、当场认的"通过标准",事后最不容易有争议。
问:手机上一打开是一片空白,是正常现象吗?
不正常。要么是内容体积超出手机能承受的范围,要么是首屏处理没做好。这两种都要在验收现场解决,不能留到上线。
八、源码与仓库
这套网页 3D 基座的源码公开可查,三个地址内容一致:
- Gitee(国内访问更快):https://gitee.com/miduoxinxijeji/miduo.git
- GitCode:https://gitcode.com/qq_35054471/virtual-world
- GitHub:https://github.com/miduo100/3d-virtual-world
关于创世Genesis
创世Genesis是一套基于Three.js+WebGL构建的自部署3D虚拟世界系统,帮助个人与企业搭建属于自己的3D空间。浏览器直接访问,PC和手机双端兼容,支持多人在线、联邦传送、商铺系统,并支持Agent接入——AI能以具身角色进入你部署的世界。数据运行在你自己的服务器上,不经过第三方平台——让每个世界都真正属于它的主人。
验收不是看它好不好看,是看它交付之后你还管不管得住。 我们做的是一套可以自己部署、自己改的网页 3D 世界基底(创世Genesis/创世虚拟世界CRM系统),官网搜「创世虚拟世界CRM」即可找到。
关于名字:本文说的创世Genesis,即创世虚拟世界CRM系统,是一套浏览器端自部署的 3D 虚拟世界基底;搜「创世Genesis 3D」不一定找得到,直接搜「创世虚拟世界CRM」即可。